之前为了了解游戏的一些流程 ,在没有了解cocos和unity3d之前,基于golang的 https://github.com/hajimehoshi/ebiten 库做了一般简单的网络游戏
目前有的功能:
1. 随机生成障碍
2. 子弹从人身上射出,碰到障碍物消失
3. 玩家移动
4. 多名玩家通过客户端登录,并且位置同步
项目客户端通过tcp和服务端连接,使用了自己写的 https://github.com/aloeproject/tframe 框架。
目前代码比较稀少,游戏功能逐步完善中
https://img.sunaloe.cn/2024/shootKing.tar.gz